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| 2011-07-12 22:55:10 | Teylor: | das wäre dann das aufwändige wie derzeit |
| 2011-07-12 22:55:35 | Sunyo: | ja walkover 2D oder? |
| 2011-07-12 22:55:51 | Teylor: | würd schon sagen |
| 2011-07-12 22:55:55 | Sunyo: | wobei es das ja schon gibt >_> |
| 2011-07-12 22:55:55 | Teylor: | ist leichter zu realisieren |
| 2011-07-12 22:55:59 | Teylor: | naja |
| 2011-07-12 22:56:02 | Teylor: | deswegen neuer name |
| 2011-07-12 22:56:05 | Teylor: | und bessere grafik |
| 2011-07-12 22:56:18 | Teylor: | nur 10000 käfer wird in 3D selbst für highe nd rechner zu hart xD |
| 2011-07-12 22:56:29 | Teylor: | vorallem wenn wir modernere KI/Waypoints nehmen |
| 2011-07-12 22:56:35 | Sunyo: | da musste den progger fragen wegen bessere grafik >_> marc?..xD |
| 2011-07-12 22:57:00 | Teylor: | naja |
| 2011-07-12 22:57:08 | Teylor: | walkover mit 1000 bugs lief bei den meisten schon nich |
| 2011-07-12 22:57:36 | Marc: | walkover lief mit 1000 bugs auf meinem 850mhz laptop von 2001 |
| 2011-07-12 22:57:41 | Marc: | darauf hab ichs entwickelt |
| 2011-07-12 22:57:57 | Sunyo: | 2001 ?_? so alt ist das game schon -- wtf |
| 2011-07-12 22:57:58 | Marc: | auf langsmeren konnte man noch diese "blood stays on floor" ausmachen |
| 2011-07-12 22:58:11 | Marc: | ja so 2001 oder 2003 |
| 2011-07-12 22:58:12 | Teylor: | joa |
| 2011-07-12 22:58:18 | Sunyo: | ich denke mal walkover hat damals einfach keine richtige Werbung
bekommen/kein marketing |
| 2011-07-12 22:58:20 | Teylor: | aber in 3D sieht das wieder anders aus denke ich |
| 2011-07-12 22:59:13 | Sunyo: | wisst ihr warum minecraft so gehyped wurde? Ein Valve Mitarbeiter hat
das auf einer Messe vorgestellt, deswegen hat sichs so verbreitet |
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| 2011-07-12 22:59:26 | Marc: | in walkover 2 kann ich etwa 300 ai gegner mit phsic simulieren |
| 2011-07-12 22:59:54 | Marc: | wo hast du dass denn her? das hab ich noch nie gehört |
| 2011-07-12 23:00:35 | Marc: | es war damals 2x in der pc action und auf der monats cd drauf |
| 2011-07-12 23:00:51 | Marc: | direkt danach haben recht viele gespielt |
| 2011-07-12 23:01:02 | Marc: | aber das verlief sich dann auch relaitv schnell wieder |
| 2011-07-12 23:01:05 | Sunyo: | hat ich von einem bekannten mitbekommen, der ist selber programmierer
als Beruf |
| 2011-07-12 23:02:18 | Sunyo: | ach btw marc, sagt dir UDK irgendwas? |
| 2011-07-12 23:03:17 | Marc: | ja |
| 2011-07-12 23:04:49 | Sunyo: | damit lässt sich ja auch so einiges machen, allerdings natürlich 3D
sieht hammer aus und wurden schon spiele kommerziel verkauft, nur
verlangt epicgames da ja mega die knete für die verkaufslizens...-.- |
| 2011-07-12 23:07:43 | Marc: | könnt ihr überhaupt 3d modelle erstelleun und animierne? |
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| 2011-07-12 23:08:26 | Teylor: | nope, deswegen wollen wir ja 2d |
| 2011-07-12 23:08:59 | Sunyo: | wie gesagt << ich bin der soundtracker ^^ |
| 2011-07-12 23:16:42 | Sunyo: | grad mal youtube vids angeschaut, hattest du vor walkover 2 im
minecraft 3D style zu machen oder wie? |
| 2011-07-12 23:20:25 | Sunyo: | hm keine antwort, wohl alle wieder geflogen ^^ ich sag dann mal gn8
bis vielleicht morgen.. kA ob diese Message angekommen ist =D bubu |
| 2011-07-12 23:25:18 | Marc: | in walkover gab es auch zerstörbare wände (in manchen leveln
zumindest) |
| 2011-07-12 23:25:25 | Marc: | und das wollte ich in 3d halt auhc |
| 2011-07-12 23:25:33 | Marc: | aber nicht diese klötzchengrafik |
| 2011-07-12 23:26:02 | Marc: | deshalb ist das sone art enhanced minecraft terrain was ich da
gebastelt hab |
| 2011-07-12 23:26:38 | Marc: | jeder würfel kann die ober und unterseite modeliert werden, so kann
man rampen und schräge hausdächer z.b. modellieren und trotzdem noch
alles kaputt machen |
| 2011-08-20 20:17:07 | Teylor: | huh? |
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| 2011-11-14 23:13:15 | Marc: | 
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| 2011-11-20 20:45:53 | Guest15830: | Yup, that sholud defo do the trick! |
| 2011-11-21 20:02:11 | Guest15830: | TluD6T <a href=\"http://dztqqsgveucj.com/\">dztqqsgveucj</a> |
| 2011-11-22 11:55:19 | Guest15830: | Be8OMC , [url=http://brdhvmxlsxbu.com/]brdhvmxlsxbu[/url], [link=http://lypugvpltosx.com/]lypugvpltosx[/link], http://kcnwnxaxwdee.com/ |
| 2011-11-22 23:26:55 | Guest13358: | The syntax to link to images is to enclose it in 3 times curly
bracets. But your address is invalid anyways. |
| 2011-11-22 23:27:59 | Guest13358: | or links with [] 3x times |
| 2011-11-24 18:49:00 | Guest15830: | LRm7XI <a href="http://pfqbgcbqkbif.com/">pfqbgcbqkbif</a> |
| 2011-12-03 18:37:39 | Guest15830: | Nl6PEn , [url=http://htsnkarbgofb.com/]htsnkarbgofb[/url], [link=http://nyrejsipruwu.com/]nyrejsipruwu[/link], http://ontbarqkavvz.com/ |